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Aller aux QUETES FRIGOST 2

Sommaire
01 - Aller sur Frigost - La terre banquise
02 - La maire de glace
03 - Fight Club
04 - Les postages
05 - Promenons-nous dans les bois
06 - Bijoux de famille
07 - Bienvenue à Frigost
08 - Full contact
09 - L'essentiel est dans Lac Gelé
10 - Les rescapés de Frigost
11 - Donjons et trouffions
12 - Développement durable
13 - Les monologues du vaccin
14 - Epis d'Emi
15 - Le mal a dit
16 - Pas de vaccin pour les vilains
17 - Convoi humanitaire
18 - Sang dessus-dessous

19 - Un remède à tous les maux
 
Sommaire
20 - Pauvre kiki
21 - Frigost, une île pas comme les autres
22 - Bricole Girl
23 - Les chasseurs
24 - Il préfère la mort en mer
25 - Chauffage à moindre frais
26 - A la recherche de Dan Lavy
27 - Groméo et Ginette
28 - La marche de l'impératrice
29 - Les quêtes de Clyde Parker
30 - Les avis de recherche
31 - Star Ski et Dutch
32 - Souvenir, souvenir
33 - Les quêtes de Maîtres Artisans
34 - Incarnation Inferno
35 - Incarnation Styx
36 - Incarnation Mandrin
37 - Incarnation Will Killson


QUETE - LES MONOLOGUES DU VACCIN
Temps estimé: 20 minutes
Récompense:
765.000
XP - Vaccin contre le rube
Condition: Niveau 50 minimum
Lancement: Albert Paisse en -80/-45


Objectif: Parler au Albert Paisser en -80/-45
 
 



Objectif: Ramener 6 échantillon de sang de Boufmouth à Albert Paisser en -80/-45
Drop Automatique lors de combat contre des boufmouth: 2 boufmouth dans le combat, 2 échantillons.
 
 

Objectif: Ramener 6 échantillon de sang de Boufmouth à Albert Paisser en -80/-45
 

Objectif: Aller voir Capitaine Gneux en -85/-36
 
 


Objectif: Aller voir Eric Azaraille en -81/-44
 
 
 


Objectif: Aller voir Capitaine Gneux en -85/-36
 

Choisir une tranche horaire sur laquelle vous devrez rencontrer le Capitaine Gneux à la Taverne.
Si vous manquez cet horaire le jour même, vous pourrez le retrouver les jours suivants au même horaire.

 


Objectif: Aller voir Capitaine Gneux à la Taverne du paradis frigostien en -77/-38
 



Vous vous trouvez à nouveau chez le Capitaine Gneux...


Objectif: Aller voir Eric Azaraille en -81/-44
 


Objectif: Ramener 1 Armoise au Capitaine Gneux en -85/-36
 


Objectif: Ramener 1 Eau de Mer à Albert Paisse en -80/-45
 

Objectif: Ramener 1 échantillon de sang de La Bête à Albert Paisse en -80/-45
Descendre dans la cave.

Positionnez des personnages sur les cases ci-dessous.

Seul le personnage qui doit récupérer l'échantillon peut monter sur la dernière dalle à droite et être téléporté de l'autre côté de la grille.

FIGHT

 
Drop automatique.

Remonter parler à Albert Paisse

Vous obtenez le vaccin valable une semaine.
Il faudra le renouveler tous les 7 jours en fournissant un échantillon de sang de Boufmouth à Albert Paisse.




Quête terminée.